このブログの登場キャラ
「自分が好きなものを他の人も好きとは限らない。自分が嫌いなものを他の人も嫌いとは限らない」を家訓にしているにわかオタク一家。登場しないけどままもいる。

1978年9月生まれのにわかオタクおじさん。しいとまあの父親。
得意ジャンルはマンガ・アニメ・ゲーム。
アイコン画像は自作。当然だが自画像ではない。

2010年9月生まれのにわかオタク娘。性格はドS。
得意ジャンルはマンガ・アニメ・ゲーム。
アイコン画像は自作。たぶん自画像ではない。

2013年4月生まれのにわかオタク息子。話ベタなので登場頻度は少なめ。
得意ジャンルはゲーム。アニメは観るけどマンガは読まない。
アイコン画像は自作。何を描いたのかここでは敢えて触れないでおく。
オープニングトーク

さて、今回は先日100万ダウンロードを突破した『スイカゲーム』について語っていきたいと思います。

せっかくのゲーム回なのに今回も『ティアキン』は取り上げないんだ?

(。。*) ウンウン!!

だって今熱いじゃん『スイカゲーム』。

『ティアキン』だってまだまだ熱いよ。

でもオレが最近プレイしてるのって『スイカゲーム』と『マイクラ』だから。

『ティアキン』もやりなよ。ぱぱまだ神殿2つしかクリアしてないんだし。

ま、いずれそのうちね。

あ、これは距離を置いたせいで戻りづらくなってるパターンだな……。

ちなみにこの先ネタバレがあるかもしれないので、ゲーム未プレイの方はがご注意ください。。

いやいや、さすがになくない!? このゲームでネタバレは!
『スイカゲーム』ってどんな作品?

『スイカゲーム』は『テトリス』や『ぷよぷよ』のような俗に言う〝落ちものパズルゲーム〟で、開発したのはAladdin X株式会社というプロジェクターのメーカーさんらしいです。

ゲームのメーカーさんじゃないんだ?

元々はAladdin Xさんのプロジェクターに内蔵してたアプリだったみたい。それをNintendo Switch向けに移植したんだって。

そしたら見事に大当たりした、と。

でも、『スイカゲーム』が発売されたのって実は2021年の12月9日なんだよね。

そうなの!? てっきり最近のゲームかと思ってた……。

それが今年(2023年)の5月頃からインフルエンサーさんたちの間でプレイされるようになって、ここへ来て一気に爆発したらしいよ。

最近はYouTubeでも『スイカゲーム』の動画多いよね。

オレらがよく観てるYouTuberさんたちも続々と『スイカゲーム』動画を上げてるし。

他の人のプレイを観ててもなぜか飽きないんだわ、このゲーム。

わかる。不思議な魅力と言うか魔力がある。
『スイカゲーム』ってどんなストーリー?

『スイカゲーム』に目立ったストーリーはありません。ただひたすらにプレイするだけ。そのへんのストイックさは『テトリス』に近いかもね。

え? じゃあこのコーナー終わり?

いや、それもさすがに味気ないので、ここではゲームのルールを説明したいと思います。

あ、いいね。

初めてプレイする時にもルールの説明はされますが――


操作は至ってシンプルで、画面上部にいる雲(?)を左右に動かして、ランダムに与えられるフルーツを次々箱の中に落として入れていきます。ホントこれだけ。


で、箱の中で同じフルーツ同士がぶつかると融合して更に大きいフルーツに進化。その際に得点が入るので、ゲームオーバーになるまでにどれだけ点数を稼げるかがこのゲームの目標になるかな。

ちなみに箱からフルーツがはみ出しちゃったらゲームオーバー。

実はこのゲーム、物理演算が組み込まれてて、フルーツがころころと転がるだけじゃなく、進化する時に周囲のフルーツを巻き込んで跳ね上がったりするんです。

そのせいでフルーツが箱から勝手に跳び出してっちゃったり、予期しない動きをすることがよくあるんだよね。それがまた面白い!


ちなみに進化の順番はこんな感じです。一番小さいのがサクランボで、続いてイチゴ、ブドウ、ミカン、カキ、リンゴ、ナシ、モモ、パイナップル、メロン、そして一番大きいのがスイカ。

やってることは単純なんだけど、いざスイカまで進化させようとするとけっこう大変。ウチはまだ1回しかスイカ作ったことないよ。

オレは3回ありますが?

大差ないじゃん! ってか、プレイ回数は圧倒的にぱぱのほうが多いし。そんな時間あるなら『ティアキン』やりなって。

だって『スイカゲーム』のほうが1プレイ15分くらいで頭休めにちょうどいいんだもん。

そう言いながら毎回1プレイで終わってないし。3回4回繰り返して結局1時間くらいやってるじゃん。

シンプルであるがゆえに中毒性が高い――これもまた『スイカゲーム』の魔力の1つですね。
『スイカゲーム』の魅力は?

正直ぱぱがこのゲームを買うとは思わなかった。

そお?

だってぱぱって流行りモノに敢えてのろうとしないって言うか、「逆張りしてるオレかっこヨ!」みたいなとこあるじゃん?

力強く否定できないとこをガリガリ責めてくるなぁ……。まあ『スイカゲーム』はYouTuberさんの配信を観て気になってたし、仮にクソゲーだったとしても後悔するような値段でもなかったしね。

確か240円だっけ? ウチらでも余裕で買えるお手頃価格。

でも、ただの落ちものパズルだったらもしかしたら買ってなかったかもしれない。それだったら『テトリス』や『ぷよぷよ』で充分こと足りてたし。

『スイカゲーム』はただの落ちものパズルじゃないってこと?

ごめん、「ただの」はチョット言い過ぎた……。

だよね。

でも、このゲームは〝フルーツの形状〟と〝物理演算〟をホントうまく利用してて――従来の落ちものパズルだと得意不得意がハッキリ出ちゃうところを、その2つがいい塩梅に加わることで〝運〟が絡むようになってるんだよね。

思うようにいかなかったり、逆に思った以上にうまくいったり――確かに運に左右されることが多いね。

上手いとか下手とか関係なくみんなが平等に楽しめる――これこそが『スイカゲーム』最大の魅力なんだと思うわ。

これならパズルゲームが苦手なまあでも楽しめるかな。

と、オレもそう思ってやらせてみたけど……結局2回しかプレイしてないんだよ。やっぱまあはモンスターとか出てこないとダメみたい。

(〃∇〃) テレ
『スイカゲーム』で好きなキャラは?

ナシかモモですな。

それ単にぱぱが好きなフルーツでしょ。

いやいや、普通に可愛いでしょ。『スイカゲーム』のナシとモモ。

確かにウチも一番好きなのはモモだけど。

まあは……どのキャラにもあんま興味ないよな。

(。。*) ウン

ってか、この話自体、広がりようがなくない?

『スイカゲーム』のキャラは「可愛い」以外ないもんなぁ。

ある意味最高の誉め言葉だけど――そもそもフルーツを「キャラ」って呼んでいいのかも微妙なとこだしね。
エンディングトーク

そんなわけで今回は『スイカゲーム』について語らせて頂きました。

ぱぱが思った以上にハマっててヤバイ。

仕事のあとのいい頭休めになるのよ、ホント。

一番プレイしてるわりには全然上達しないけどね。

そこはほら、やっぱり運が絡んでるから。

でもこんなにプレイしてるんだったらそろそろ3000点いってもよくない? 買って10日くらい経つけど、ほぼ毎日やってるでしょ?

現時点での自己ベストは2861点。3000点まであと少しなんだけど、その大台がなかなか突破できない……。

ウチの自己ベストは2416点。まあは1389点。

(。。*) ウン

ランキングを見ると上位の人たちは6000点とか7000点とかいってるんだよね。1プレイでどんだけスイカ作ってるんだろう?

そう言えばスイカとスイカを合わせると消えて無くなるらしいよ? こないだ『ZIP!』でやってた。

マジか! うわ~見てみたいわ、スイカが消えるとこ。

ぱぱの腕前じゃ何年先の話になるかわからないけど。

いや、だからそれは運もあるし。

つまりぱぱは「運もない」ってことなんだね。

ぐぬう……。

ヾ(・᎑・ ,,) ナデナデ

――はい、そんなわけで今回はこのへんで。

ここまで読んでくれてありがとうございました。

また次回の記事でお会いしましょう。See you again!

(,,ᴗ ᴗ,,) ペコリ

