『ループ~勇者の凱旋~』(後編)

ゲーム

このブログの登場キャラ

「自分が好きなものを他の人も好きとは限らない。自分が嫌いなものを他の人も嫌いとは限らない」を家訓にしているにわかオタク一家。登場しないけどままもいる。

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

1978年9月生まれのにわかオタクおじさん。しいまあの父親。

得意ジャンルはマンガ・アニメ・ゲーム。

アイコン画像は自作。当然だが自画像ではない。

2023年10月25日(水)に車に撥ねられ、現在自宅療養中。

<span class="bold-blue">しい</span>
しい

2010年9月生まれのにわかオタク娘。性格はドS。

得意ジャンルはマンガ・アニメ・ゲーム。

アイコン画像は自作。たぶん自画像ではない。

<span class="bold-green">まあ</span>
まあ

2013年4月生まれのにわかオタク息子。話ベタなので登場頻度は少なめ。

得意ジャンルはゲーム。アニメは観るけどマンガは読まない。

アイコン画像は自作。何を描いたのかここでは敢えて触れないでおく。

オープニングトーク

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

そんなわけで今回もふりーむ!で無料配信されているゲーム『ループ~勇者の凱旋~』について語っていきたいと思います。

<span class="bold-green">まあ</span>
まあ

٩(>▽<๑)و イエ-イ!!

<span class="bold-blue">しい</span>
しい

「そんなゲーム見たことも聞いたこともねえよ!」という方ばかりでしょうから、『ループ~勇者の凱旋~』について今回は以下にまとめてみました。

ループ~勇者の凱旋~』とは?ふりーむ!で無料配信されている『8番出口』ライクな2Dゲーム。

・制作ツールは『RPGツクールMZ』。

・制作者はおちゃづけちゃおず。

・ブラウザでも遊べるが、ゲームの仕様でキーボードorマウスがないと遊べない(進行不能)。
 
・直接リンク → 『ループ~勇者の凱旋~
<span class="bold-blue">しい</span>
しい

こんなゲームのことをもっと詳しく知りたいという稀有な方がいらっしゃいましたら、お手数をお掛け致しますが前回の記事をご覧ください。

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

なんか言い方にトゲがあるなぁ。

<span class="bold-blue">しい</span>
しい

だって付き合わされてる感がスゴイんだもの。

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

そんなこと言うなよ。制作者のおちゃづけちゃおずさんが傷つくぞ。

<span class="bold-blue">しい</span>
しい

だからぱぱじゃん、それ! だから付き合わされてる感がスゴイって言ってんじゃん!

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

てへっ☆

<span class="bold-blue">しい</span>
しい

「てへっ☆」じゃないよ、まったく……。

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

そんなわけで――この先ネタバレがあるかもしれないので『ループ~勇者の凱旋~』を未プレイの方はご注意ください。

<span class="bold-green">まあ</span>
まあ

(,,ᴗ ᴗ,,) ペコリ

<span class="bold-blue">しい</span>
しい

いや、だから……ネタバレがあるようなゲームじゃないってば。

『ループ~勇者の凱旋~』の魅力は?

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

自分で作ったゲームの魅力を自分で語るのってなんか照れるなぁ。

<span class="bold-blue">しい</span>
しい

まんざらでもなさそうな顔してよく言うわ。じゃあやめとく?

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

いやいやいや! 語ろう! すぐ語ろう! 絶対語ろう! ほら語ろう!

<span class="bold-blue">しい</span>
しい

必至だなぁ。

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

つっても魅力についても実は前回の記事で大半を語っちゃってるんだよね。

<span class="bold-blue">しい</span>
しい

8番出口』との差別化がまさにそれだからねぇ。

8番出口とどこが違う?

・見下ろし型の2Dゲーム。

・舞台はファンタジー。

・異常がない場合は進み、異常がある場合はその対象に解呪の魔法を使用することで1周クリア。
 
・完全クリアするにはこれを10周連続でこなさなければならない。
<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

解呪は世界観に合ったいいシステムだと自分で思ってる。1キーか1クリックで簡単に発動できるようにしてあるし。

<span class="bold-blue">しい</span>
しい

そのせいでプレイにはキーボードorマウスが必須になったこともお忘れなく。

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

……あい。

<span class="bold-blue">しい</span>
しい

8番出口』と差別化したところと言えば、これら以外にも難易度設定とヒント機能があるんじゃない?

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

あ、そうだ忘れてた!

<span class="bold-blue">しい</span>
しい

おいおい……しっかりしてくださいよ、おちゃづけちゃおずさん。

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

実はこのゲームにはヒント機能が付いてまして――

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

スタート地点のところにあるスイッチを押すと、「異常があるかどうか」と「あった場合の異常の種類」を確認することができるます。

<span class="bold-blue">しい</span>
しい

ヒント機能には使用制限があったよね?

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

うん。ちなみにヒント機能の回数制限はゲーム開始時に選択する難易度によって変わるよ。

<span class="bold-blue">しい</span>
しい

あれ? ウチらがテストプレイした時は難易度EASYでヒント10回だった気がするけど。

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

10回だとすぐクリアされて終わっちゃうなと思ったから変更しました。オレとしてはできるだけたくさん遊んでほしいし。

<span class="bold-blue">しい</span>
しい

だったらヒント機能なんて付けなければよかったじゃん。

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

でも――このゲームってモブキャラがかなり多いからさ。異常の種類には「モブキャラの台詞が変わってる」ってのもあるし――正常か異常かを見分けるため全キャラに話しかけなきゃいけないってのも面倒だなって思ったんだよね。

<span class="bold-blue">しい</span>
しい

あ~なるほど。毎回それをしなくていいように、ヘルプとしてヒント機能を付けたってわけだ。

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

異常の種類だけでもわかるようになればそういった手間も減るからね。

<span class="bold-blue">しい</span>
しい

マップを小さくしてモブキャラを減らすとかってことは考えなかったの?

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

その案もなかったわけじゃないけど、「あんな異常を作ってみたい」「こんな異常も入れてみたい」ってやってたら後戻りできなくなっちゃった。

<span class="bold-blue">しい</span>
しい

もう少し先のことを考えながら制作するべきだったね。――異常の種類はどれくらいあるんだっけ?

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

異常パターンは全部で40種類です。

<span class="bold-blue">しい</span>
しい

そんなにあったんだ!

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

本当は「どの異常を解放したかわかる」みたいなリストも実装させたかったんだけどね。そういう機能を入れるにはプラグインが必要そうだから今回は断念することにしました。

<span class="bold-blue">しい</span>
しい

もしプレイしてくれた人から「リストを実装してほしい」って希望があったら?

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

う~ん……そうなったら実装する方法を考える――かも。

<span class="bold-blue">しい</span>
しい

まあプレイしてくれる人がいないことにはそんな希望もないだろうけどね。

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

そうなんだよねぇ……――そんなわけなので皆様、どうか『ループ~勇者の凱旋~』をよろしくお願いします!

直接リンク → 『ループ~勇者の凱旋~

<span class="bold-blue">しい</span>
しい

その必死さがだんだん面白くなってきたな。

『ループ~勇者の凱旋~』で好きなキャラは?

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

好きなキャラ……はさすがにいないかなぁ。

<span class="bold-blue">しい</span>
しい

ストーリー性の強いゲームじゃないしね。

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

でも、敢えて言うなら魔王

<span class="bold-blue">しい</span>
しい

もう死んじゃってるじゃん!

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

ホントに?

<span class="bold-blue">しい</span>
しい

……え?

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

ホントに魔王死んじゃってると思う?

<span class="bold-blue">しい</span>
しい

いや、だって……ねえ?

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

そっか、しいまあもテストプレイで〝あの異常〟に遭遇しなかったんだね~?

<span class="bold-blue">しい</span>
しい

え? 魔王が出てくる異常なんてあんの!?

<span class="bold-green">まあ</span>
まあ

∑(ºロºlll) ッ!?

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

さあ? それはどうでしょうかね~?

<span class="bold-blue">しい</span>
しい

なにあの感じ!? 腹立つ!

<span class="bold-green">まあ</span>
まあ

(-。-*) ウン…

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

気になる方は是非『ループ~勇者の凱旋~』をプレイしてみてください!

直接リンク → 『ループ~勇者の凱旋~

エンディングトーク

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

――というわけで、今回は『ループ~勇者の凱旋~』について語ってきました。

<span class="bold-blue">しい</span>
しい

で、次回作はいつ頃に完成予定なの?

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

次回作って『ひとり人狼』?

<span class="bold-blue">しい</span>
しい

そう、それ。正直ウチはそっちのほうがやりたいんだよね。人狼ゲーム系のやつなんでしょ?

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

うん――でも、完成までにはまだまだ時間はかかりそうかな。如何せん修正に修正を重ねてて。

<span class="bold-blue">しい</span>
しい

ループ~勇者の凱旋~』のほうは10日くらいで完成させたって聞いたけど?

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

こっちはね、土台さえ出来上がっちゃえばあとはそんなに大変じゃなかったから。

<span class="bold-blue">しい</span>
しい

でもフツーだったら無理でしょ、10日でゲームを作るとか。

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

まあそこはほら、オレ今フツーの生活してないし。

<span class="bold-blue">しい</span>
しい

あ、そっか。一応まだ療養中の身だもんね。

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

「一応」とか言わないでもらえるかな……これでもちゃんと療養中の身なんで。

<span class="bold-blue">しい</span>
しい

そだっけ?

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

我が子に完全にニートかなにかだと思われてる……。

<span class="bold-blue">しい</span>
しい

てへっ☆

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

――と、そんなわけで今回はこのへんで。

<span class="bold-blue">しい</span>
しい

ここまで読んでくれてありがとうございました。

<span class="bold-red">ぱぱおた</span>
ぱぱおた

また次回の記事でお会いしましょう。See you again!

<span class="bold-green">まあ</span>
まあ

(,,ᴗ ᴗ,,) ペコリ

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